人机交互

所属课程: 人机交互:大语言模型、脑机接口(16星期,32课时)

*誉瀚

12岁

发布于:03-11
浏览数:88

在人机交互这个领域,我们很早已经触及了这个领域,在最早的时候,我们用的是纸袋的方式来人机交互打孔的地方代表一不打孔的地方代表零这种方式非常复杂,所以我们要发明了dos系统,这种系统是通过命令行的方式来和人机交互的在后来我们又发明了鼠标,随后乔布斯又推出了二维的人机交互系统一年后,微软也推出了一款二维的人机交互系统叫windows 1.0版本,我们常说,微软抄了乔布斯的作业,但是其实乔布斯自己也说了,乔布斯是受一个人的启发才创造的这个二维的人机交互的系统40年后,也就是最近我们又推出了三维人机交互系统这种人机交互系统是通过不断地不间断的拍摄你的眼睛所看到的画面来估计你所看到的方向,并通过手指掐的方式来代替你点击鼠标的动作在课后我们也通过一个摄像头来,估计我们看到的画面,但是效果和准确性却不高,这也是为什么三维人机交互系统要用四个摄像头,拍摄我们眼睛画面的原因。

 

 

 

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